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      設計師初入職場工作心得:中醫療法幫你打設計師的通任督二脈

      更新時間:2021年04月07日11時00分 來源:傳智教育 瀏覽次數:

      望聞問切,最早應源于《難經》第六十一難。曰:經言,望而知之謂之神,聞而知之謂之圣,問而知之謂之工,切脈而知之謂之巧。何謂也?然:望而知之者,望見其五色,以知其病。聞而知之者,聞其五音,以別其病。問而知之者,問其所欲五味,以知其病所起所在也。切脈而知之者,診其寸口,視其虛實,以知其病,病在何臟腑也。經言,以外知之曰圣,以內知之曰神,此之謂也。

      哎媽!看到樓上文言文的“童鞋”是不是直接逃跑了;

      壯士請留步,小編也是稍加賣弄,畢竟對待設計,我們是認真的!必須“溯其源、追其本”,從“抽象到具象”層層遞進,拉高逼格;待我潔面、凈手、扎束發、正衣冠,然后娓娓道來。

      傳智教育UI/UE設計培養了一批又一批莘莘學子,優秀者比比皆是;那么,他們是怎么做到如此優秀的呢?為此,2021新春福利大放送,從實際出發,對活躍在各個領域的優秀設計師進行跟蹤調研后,總結和提煉了行之有效的設計從業方法論,助力設計新人。讓其推開一扇窗的同時又可敲開一扇開門;讓清新的空氣飄進來,又可讓自己的設計走出去。


      中醫療法打通設計師的任督二脈


      初入職場的同學,或多或少都會面對這樣的客戶或領導,比如:諸多無理要求、姿態強勢、高高在上,以及微薄的不能再微薄的經濟報酬等等;此時的你恨不得拿起鍵盤砸向對面的那個他。面對這樣的問題,設計師該何去何從呢?難道只有捶胸頓足之后的抓狂和無從下手嗎?借此,小編帶你引渡過河,各部門注意,干貨走一波!


      設計師的中醫療法第一彈:望(看)

      【看行業】了解當前企業所屬行業,國企or私企,運作體制很大程度影響著你的設計方向和價值取向。

      【看資料】所謂“巧婦難為無米之炊”,掌握待進行設計項目的資料完整度,是必不可少的環節。

      【看歷史】歷史設計項目風格如何?重點強調位置?如:官網,產品,宣傳冊等;這里面可以映射出決策者或參與者的審美風格及對某一環節的重視程度。

      【看客戶】重要決策人的行、立、坐、臥、言談舉止;將是你們接下來進行溝通的重要方式選擇,客觀因素不可小覷。

      【看對接人】執行者或中間人往往是“和稀泥”的“狠角色”,要注意(重要的事情說三遍)。


      設計師的中醫療法第二彈:聞(聽)

      【聽需求】客戶出于何種原因要進行設計升級/改版。

      【聽目標】升級改版后要完成的實質作用,如:增加某一產品銷量、企業品牌曝光度提升等。

      【聽遠景】滿足客戶“吹牛逼”的欲望,也要盡量鼓勵對方盡可能多的表達;這興許會成為你后期提案的談資哦。

      【聽它/她/他說】第三方信息往往可以給你更多的靈感和設計方向,甚至可以成為你埋伏在客戶的小眼線,為達成項目贏得更高助力。

      【聽言外之意】“茶壺煮餃子”是大部分人的通病,明明想法很多但是表達只有冰山一角,要善于聽取已知信息背后的內容。


      設計師的中醫療法第三彈:問(詢/尋)

      【詢傾向】無法規避的個人喜好,所謂眾口難調言盡于此;不論是最終決策者還是中間的執行者。

      【詢問題】對你聽到的不解,做到當下詢問、澄清。

      【詢周期】除了在合適的時間進行二次溝通和回訪之外,就是該設計項目的運作周期,要知道你客戶項目的上線周期是條紅線,同時也避免了自己對于無謂時間的等待。

      【尋決策者】牛牽鼻子馬抓鬢,要知道中間人會加入更多的個人意志,你懂的。

      【詢方案】要知道提問題的人往往掌握著答案,同樣提需求的人也有自己的認知,建設性的詢問是你的加分項。


      設計師的中醫療法第四彈:切(給)

      【給參考】根據你搜集和整理的信息,找一些可視化內容,讓客戶直觀感受設計師眼中的理解和他自己期望的信息是否一致。

      【給方法】設計方案和流程概述,盡可能多的展示自身專業性,達成信賴感。

      【給預期】你的手繪此時可能會派上用場,但要慎用,以免適得其反;同樣,合理的拒絕在這一趴也非常重要;了解雙方不可觸碰的底線非常重要,良性的溝通不是一味的順從,他有病你來治,大家的關系是平等的,不然你會做的很卑微很辛苦,以至于慢慢的討厭這份職業;合理的拒絕會讓你得到更多的尊重,業務也會如滔滔江水源源不斷,只因彼此了解。

      【給信心】展示你的優勢,讓你的客戶知道選擇你是他畢生最正確的選擇。

      【給成果】設計產出(提案)內容;小伙伴們,你的專業能力登場了,加油。


      總結一下!

      說的淺顯一些,客戶覺得當下視覺呈現滿足不了發展需求(也就是他的野心得不到釋放),于是就開始尋找各種辦法解決,求醫問藥的征程就此開始。而設計師就是一個看病(問題/需求)的醫者,既要幫他解決問題,又要看病治病,而治病診斷就需要充分的了解,然后“對癥下藥”,開出合適的藥方(也就是你的設計輸出),以便藥到病除。

      所以,設計之初更多的是,讓信息有效的流轉才能達成符合客戶需求的視覺解決方案,“望聞問切”相信可以幫到諸位。此時,小編已經說的是口干舌燥,先來潤潤喉,然后悄悄的告訴你們,在設計領域中,技術的純熟可以依靠時間,審美的提高可以通過大量的閱讀和腳下的萬里長路;工作的經驗可以從一次次碰壁中摸爬滾打;在這里,你可以省去頭破血流,小鹿亂撞,盲從的步入職場;傳智教育UI/UE設計將帶你開闊眼界、提高審美、純熟技術,指導就業,懷抱溫暖且未來可期!

      最后,設計師的中醫療法你學會了嗎?

      Pace即可提高學習效率,還在等什么?望聞問切,我們是認真的!




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